Анимации и layout
Анимации должны работать на уровне Composite — без запуска Layout и Paint. Цель — 60 FPS (~16.6ms на кадр). Любое отклонение от GPU-safe свойств вызывает reflow и деградирует INP и CLS.
Правило: анимировать только то, что обрабатывается на этапе Composite — без Layout и Paint.